文│丹青解说 原创文章
半重塑后的盘古,已经亮相一个月了。
经过一个月的实战沉淀,盘古的表现究竟如何?我觉得,是时候拿出来晒一晒了!
大家好,我是丹青。
本期内容,我就来和大家仔细的盘一盘,盘古这名英雄近期表现,以及英雄的特性分析。
重塑后的盘古,数据到底怎样?胜率很亮眼!全分段榜单中,盘古的登场率为2.80%,胜率为52.99%打野英雄中胜率排第一,热度T3。
巅峰赛1350 榜单中,盘古的登场率为3.20%,胜率为52.18%排名第二,仅低于雅典娜,热度T3。
顶端排位榜单中,盘古的登场率为3.20%,胜率为51.93%排名第十一位,热度T3。
以上数据取自官方,统计了盘古在三大榜单中的数据表现,尤其在全分段榜单中,在庞大的玩家基数之上,经过平均后的胜率数据,依然能够登顶榜首第一名的位置,的确是出人意料的。
除此之外,盘古在英雄金牌榜中名列第一,领先阿古朵、元歌、澜、及梦奇。
只是可惜了,很多玩家没有去尝试使用新版盘古,又或许对盘古的印象,还停留在过去的记忆中,并没有尝鲜到新版盘古的优势,以至于半重塑后盘古,登场率难以突破5%。
盘古半重塑后,主输出方式切换为能量臂
盘古的半重塑,赛季初期不理解,但现在看来是非常成功的,既保留了“缴械”的经典控制,又优化了备受诟病的碎斧机制,同时玩法也进一步升级。
现版本的盘古,其主要输出方式,并不是过去的盘古斧,而是拥有群伤的能量臂!
盘古斧:攻击敌方英雄四次,会自动碎裂并幻化成能量臂,斧头普攻时的流血机制仍在,但只附带1%1.7%的最大生命的物理伤害,且无法触发装备法球效果。
能量臂:攻击范围超大拥有一定范围的溅射伤害,能额外造成敌方4%6.8%最大生命的物理伤害,伤害是使用盘古斧的数倍。
Tips:盘古斧碎裂时,一技能的冷却立即缩减50%。
盘古怎么突然就变强了?有两个原因很关键!
严格来说,也不是突然变强,至少经过了一个月的洗礼和数据沉淀。
半重塑后的盘古,之所感觉很强,其实是吃到版本和自身调整,所带来的红利。
1能量臂的攻击范围宽大,配合闪电匕首的电弧被动,能再次放大攻击范围和伤害,抓脆皮的效率很高。
除此之外,因能量臂附带高额最大生命百分比伤害,类似于娜可露露的鹰眼标记,能对敌方前排肉坦形成有效打击,因此“降血压”的效果十分显著,抓坦边不担心打不出伤害。
2盘古的技能主要用来协助控制,例如一技能后的普攻击退有斧头时,二技能的减速30%和缴械,三技能的减速90%和缴械。
能量臂状态下拥有霸体效果,还可使用三技能打断一技能,立即劈出裂隙。
盘古的普攻,才是他最主要的输出手段,既然以普攻为主,操作难度自然也不高。
而且普攻也吃到了阈值调整的红利,普攻享受流畅的手感,以及攻速带来的相应收益。
甚至,在经济领先的情况下,闪电匕首 暗影战斧,能让盘古瞬间出拳秒掉脆皮!
重塑后的盘古,有何缺点?如何出装?
1盘古重塑之后,失去了大招持续霸体的效果,改为在能量臂状态下,释放大招时才可霸体,而非持续性免疫控制,因此入场或衔接技能时,需规避关键性控制。
盘古身形高大,却并不意味着体能强悍,他可不是坦克职业。
2半肉流出装坦度依然不够,必须要后手入场收割才行,最好等队友先吃掉第一波控制和伤害,然后再进场打扫。
因此对于入场时机的把握,亦有一定的意识要求。
3出装方式仍然以半肉流为主,只有提高容错和生存,且兼具一定的坦度才能站的更久。
出装推荐:巨人之握、抵抗之靴、闪电匕首、不祥征兆、暗影战斧、血魔之怒
暗影战斧做完之后,再将打野刀升到三级,血魔之怒可酌情替换为魔抗类装备
铭文搭配:狩猎10个、鹰眼10个、红月10个
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。