特木尔作为永劫无间中控制牵制型英雄,自身的技能不仅能为自己抵挡伤害,还能控制敌人,是此版本强力控制型的硬汉英雄,上手难度四颗星,推荐喜欢控制敌人和善于远攻的玩家使用。那么现在为大家带来永劫无间特木尔技能、武器与技巧攻略,希望对大家有所帮助。
特木耳
技能强度剖析
·风之精灵
特木尔的F技能可以释放3个精灵围绕自身护体,可持续30秒,每一个精灵都能够抵挡一次非爆炸类的远程伤害。在持续时间内,可以通过F键释放全部精灵,命中后将会击飞敌人,被风吹起来的敌人们是没有机会还手的,每一个精灵能够击飞敌人1秒,也就是说最多可以击飞敌人3秒,冷却时间12秒。但这个技能需要玩家吹的够准,因此如果对于自己准头不太自信的话,建议三排时配合队友使用。
第二分支追踪:默认效果不变,增加了发射出的风之精灵能够追踪自动敌人的效果,冷却时间增加至18秒。这个就比较适用于那种吹不准的玩家了,就算是跑偏了,也会在距离范围内自动转弯击中敌人,更适合新手玩家单排时使用。
第三分支强袭:默认效果不变,增加发射出的风之精灵能够穿越敌人,并能在风之牢笼中反弹,反弹时能够重新射向风之牢笼里的敌人,冷却时间增加至14秒。比较考验玩家的释放时机与周围的地形环境,个人推荐在城区的多人团战里释放,而且这个技能还可以用来探点,尤其是在那些较为复杂的昏暗地形中,释放该技能可以大大降低被偷袭的概率。
·风之牢笼
特木尔的终极奥义风之牢笼,能够释放出一个大型的飓风牢笼,将周围的敌人小幅击退。风之牢笼具备阻挡所有远程武器攻击的能力,任何人进出风之牢笼时都会被减速,特木尔不受影响,持续15秒。时间长,具有很大优势。
这里有几个被动细节需要注意,在奥义的释放期间是不受距离限制的,同时它能够对所有的存活队友施加上风之庇护的BUFF,使其免疫风之牢笼的效果,可以很好的提供输出优势;并且风墙会抵挡住弹道类的远程攻击,可以在小规模团战时配合胡桃及时保护队友。而在风墙的边缘,可以打断除宁红夜大招以外的一切霸体技能。
第二分支加持:默认效果不变,提升特木尔在风之牢笼范围内的精力回复速度,持续时间缩短为12秒。提高机动性,但在战斗中作用并不明显,现版本暂时不推荐使用。
第三分支召唤:默认效果不变,但是当特木尔进出风之牢笼时均都会获得风之精灵,持续时间缩短为12秒,更加建议在单排时进行使用,增加控制效果,为自己创造有利的输出条件。
技能tips:特木尔的奥义被动相当的多,不仅可以解除对面霸体状态,还能免疫伤害效果。同时在不同时机和角度释放时也有不同的效果:例如在地面释放时,会对前方造成霸体跳跃,可以击退落点所有霸体与非霸体状态下的敌人,若是在空中进行释放,则会一直处于霸体状态,直到落点释放大招,利用这个被动,我们可以有效避免在跳跃时被远程风筝的情况。
个人建议在队友被集火需要风墙时,可以按照队友血量来决定如何释放风墙,如果队友血量过低且奶妈保不住的情况下,采用大跳进场释放风墙,减轻友军压力,提供逃跑的机会;如果队友血量相对稳定,则可以侧身跳大释放风墙,有力控制敌方部分输出。
印记魂玉搭配
特木尔作为一名控制机动型英雄,单排时,天赋搭配上需要完善其控制和追击能力,所以优先选择回复精力和追击的印记。这样在作战时方便我们有精力追击或者逃跑,在这里我们给大家推荐一套特木尔单排作战通用的印记:
在这套天赋中,红色印记建议选择本源·体能,此印记提高了精力的恢复速度;紫色印记建议选择极阴·灵巧,降低闪避所需要的精力值;绿色印记建议选择万物·顽石,提高精力值的上限,前三种印记极大提高了在战斗中的机动性,使得特木尔更好的拉扯并击杀敌人;蓝色印记选择极阳·神索,增加飞索距离,让特木尔追击敌人更加有效。
而在三排时,特木尔需要保留部分机动性与追击能力,所以要选择增强怒气回复与冷却的印记来进行增益,下面是推荐三排携带的印记:
本源改选易怒,用来加快回复特木尔的怒气值。极阴选择4暴怒和2反噬,可以提高特木尔攻击或被攻击时怒气的转换效率,使其在一场战斗中可多次释放奥义。万物继续选用顽石,可以提高精力值的上限。极阳保留两枚神索,其余4枚选择急速,在保证钩索距离的前提下加快技能的冷却,增强特木尔拉扯控制的能力。
根据特木尔巨大的牵制作用,在特殊魂玉方面推荐装配地堂霸脚与凌波。前者可通过滑铲将敌人击飞,进一步增强了特木尔软控能力,后者增幅闪避,提高灵活性。属性魂玉方面,因为风精灵的存在使得特木尔并不需要远抗魂玉,故推荐:体力近抗攻击护头≈远抗。由于魂玉的特殊和多变性,在面对不同的对抗中,都有其独一无二的战斗效果和属性加成,因此在选择上,还要看局势发展和玩家的个人习惯。
武器选择建议
特木尔作为一个控制型英雄,最适合使用远程武器,远程武器推荐选择弓箭或鸟铳,这两把武器皆具有超高的远程伤害,并且因为特木尔风精灵的庇护,可安心的与敌方对射,在保证输出的前提下自己也不会受到太大伤害;同时弓箭与鸟铳攻击前摇长这一缺点也得以弥补。
即使是远程英雄,特木尔也需要选择一把近战武器备不时之需。在近战武器中个人建议选择太刀,因为太刀的蓄力攻击,可使敌人僵直在原地,配合大招的风墙控制,可完美控制并击败敌人,让对方没有出手机会是十分不错的防御武器。
使用技巧贴士
目前版本的特木尔作为强势控制型英雄,使用起来不仅需要特殊的技巧,还十分考验奥义的角度和释放时机。所以要成为真正的狼王特木尔,就必须注意以下几点:
1、F技能一段与二段释放皆有很长的滞空时间,可在二段跳后衔接技能,之后可再接二段跳,躲避伤害,适合逃跑。
2、F技能的二段控制可再钩索飞过去后转身释放,这样可以保证风之精灵的稳定性。
3、利用好反身放V,可以使战局扭转。尤其是在面对妖刀姬这样纯输出的英雄时,可以贴脸用小技能逼迫妖刀姬开大后,反身向他身后接V,可以很好的骗出大招的同时将其控制在圈内一套带走。
4、F2的追踪技能还可以利用位移距离提前进行释放,再采用Q钩索瞬移贴脸,吹起敌方的瞬间打出一套近身输出,适合高阶单排玩家冲分时操作。
反制思路
特木尔的风精灵可被远程攻击消耗,可利用连弩或Q钩索快速闪避抵消,使其无法释放二段控制效果,而在面对特木尔已释放二段技能时,可原地蓄力利用霸体抵挡控制效果,通过滑步躲开技能范围。在这里有个非常有意思的小技巧:特木尔在释放技能和二次释放时,将会有近一秒的空窗期,这时可以用连弩攻击,可以使其无法再次释放技能。
值得一提的是,长剑的剑气属于近战攻击,它不会被风精灵抵消,当看到特木尔身边有风精灵时,可选择长剑释放出剑气进行远距离击杀。同时在小技能的释放期间,会有一段时间的滞空期,利用好这个时间可以远程风筝进行消耗。虽然特木尔的点控能力很强,但近战能力和面对多人战斗时较弱,仅能起到拉扯作用,易被群殴致死,三排中建议用好钩索骗出小技能后优先击杀,使敌方队伍减员。
在遇到敌方特木尔开大关人时,除了季沧海外都可通过技能移动到风暴外,一定要尽量避免在风暴内与其战斗。
对于特木尔来说,未来还有更多的可能性,各位看官若是对于特木尔有更多的想法和攻略,可以在评论区活跃留言哦~