炉石传说版本的不同就会使得环境节奏发生变化,之前版本的卡组就需要进行适当的改变才能适应现在的版本,那么在现在版本的宇宙卡组面对相同的问题,要如何玩才能保证玩家可以稳定的上分。
宇宙术卡组:现在的宇宙术卡组爆发能力更加的强,能够面对不同的对战情况进行应对,可快可慢就是比较的全面。亵渎能对所有的随从造成1点伤害,如果有随从死亡可就会再次施放这个法术,打快攻卡组就是无敌的存在;暗金教恶魔商贩在玩家的回合结束的时候会将一张随机恶魔牌放到你的手牌中,配合补充手牌,虽然是高费进行过牌但作用还是很好。
在面对各个职业的卡组都会有不同的方法进行留牌以及出牌的顺序,像遇到牧师和猎人就基本属于稳赢的对局,解场站场很好打;还有就现在版本强势的萨满和德鲁伊基本都是五五开的局面,在起手就主要是留游荡恶鬼,通过站场将节奏控制,在前期的时候就要注意对面的铺场,及时的解场,等到后期的时候就是我们的发挥时间。而对于法师这个后期强势的职业就不能过于拖,降低对面的爆发能力,解场控制自己的血线不能过低,尽量就是要在中期的时候直接解决,不然就会变得非常的麻烦。
宇宙法卡组:这套卡组就是通过控制让对面的节奏逐渐地乱起来,用随从来站场取得胜利,在后期的阶段有很强力的返场效果。末日预言家在玩家的回合开始时候消灭所有的随从,上场时机就选在对方场上随从较多的时候,配合控制技能直接清场,效果非常的强大;恩佐斯战吼可以召唤所有玩家在本局对战中死亡并且具有亡语的随从,在后期的时候能够将己方的质量随从召唤出来就是很有作用。
这套卡组在对局中遇到的德鲁伊就是不分伯仲,起手要利用好卑劣的脏鼠,能够过牌就快速过牌,等到后期能使用高费卡牌就是比较的好打;而萨满起手就找变形术等低费质量随从,有一定的优势,能够将对面的关键手牌解掉这是很重要的方面,在中期可以依靠爆发AOE伤害直接带走;不过法师职业的对局就是劣势,毕竟在后期的法师是真的强势,AOE伤害让你无法承受,只有来拖回合将自己的血线提起来就有机会赢。
在现在的版本中不仅仅只要这些宇宙卡组,还有宇宙德、宇宙牧、宇宙战等等卡组,每套卡组都具有自己独特的方面,在面对不同职业卡组的时候同样会是有不一样的方式,这些宇宙卡组还是很有实力,就上面的宇宙法和宇宙术两套卡组在面对现在还比较流行的快攻卡组的时候,就是有很大的优势,具有能很好限制快攻节奏的卡牌,自己站住场到中后期就能轻松的获得胜利。
我觉得在现在的炉石传说版本宇宙卡组还是具有很高的可玩价值,虽然看起来在面对各种职业卡组的时候并不会占到很大的优势,甚至会是劣势的情况,但是总体而言还是很不错。在现在逐渐变慢的环境里面,讲究的就是在中后期的质量随从来发力,宇宙卡组恰好就是中慢速的,这使得会有很好的发展空间,强度也是不低,所以来说玩好宇宙卡组就得在前期站场控制节奏,慢慢地来找机会取胜。