游戏版本更新换代是非常快的,如果一个游戏更新速度慢,甚至不更新,那么它很快就会被淘汰,就比如我们玩的大部分单机游戏一样,往往都是一个玩法玩到底,很多在家玩多了就会玩腻,时间长了就会觉得没有意思,单机游戏想要长久走下去就要依靠不同的续集,生化危机1、生化危机7、等等不停的更新不一样的游戏剧情才可以吸引玩家,不过这样的做法只能让游戏热度保持一小段时间,玩家玩透了就会离开。
LOL作为当今最火的网络游戏之一,每一个新赛季都会试着寻找新的玩法,通过不断的更新让玩家感受到LOL的乐趣,套路层出不穷,同样的玩家也会不断创新。
如果你是一个S2、S3的老玩家,对以前英雄的模型和动作一定有深刻的影响。因为那个时候LOL刚刚起步不久,英雄的模型和地图都非常的模糊、粗糙,画质特别的差,不想是一个非常成功的游戏,不过随着时间的推移,英雄联盟越来越火,设计师也把目光放在游戏细节和画质上。
LOL英雄奇怪的走路方式
LOL英雄有很多种类,比如最常见的人形态:皇子、卡牌、剑姬等等,动物形态:娜美、狼人、狗熊等等,还有神灵:龙王、巴德等等,所以他们的走路方式各有不同。在老版本中他们的走路方式大致比不多,后来设计师又进一步做了优化,让他们的走路姿势看起来更加生动。
虽然设计师更改以后的英雄走路的确更加符合现实,但是有些英雄移动速度很低的时候,他们的走路姿势就会变得非常奇怪。
剑姬在移动速度比较低的时候,我们看到她走路的样子特别的别扭,剑姬会一直把手中的剑举在空中,左手背在身后,走路并不是一步一步走的,而是一只脚直接跨一大步,感觉特别的滑稽,不是一个瘸子,走路却有一点像。
卡牌大师就更有意思了,在移动速度的时候卡牌走路时奔跑的姿势,双手和双脚都非常有节奏,看起来非常的优雅随和。但是移动速度比较低的时候卡牌的双手就会停止摆动,只有双脚在动,看着特别的僵硬,有点像一个舞者。
小炮在不被敌人减速的情况下,走路是正常的,一旦被减速,憨憨的走路姿势就暴露了。被减速之后小炮的大炮筒似乎变得非常沉重,磕着头拖着炮筒艰难地往前走,不知道的以为过年了呢。
前面三个英雄不放大都可以看得很清楚,阿卡丽你必须放大仔细看,阿卡丽走路的时候一直都是:弓着背的,走起路来让人忍俊不禁,还有一部分玩家看着非常的难受,弓着腰是一个非常难受的动作,只要阿卡丽停下来或者移动就会有弓着腰,请问阿卡丽你没有腰间盘突出吗?不难受么。
对于英雄走姿的改动我记忆犹新,刚刚改动的时候遭到了全民玩家的反对,第一是不习惯,英雄的走路姿势奇怪肯定会影响到玩家的手感,第二就是太丑了,他们几个走路的姿势看起来怪怪的。其实当你习惯之后也不会在意这些细节,设计师这样做的目的就是为了让游戏细节更加完美,不同的状况连走路姿势都不一样,这就是细节决定成败。