大家都知道英雄联盟的匹配机制是以玩家的Elo值为基准来匹配队伍,尽可能地创造出双方胜率五五开的对局。Elo值也就是loler口中的隐藏分,最早是用来评估国际象棋选手实力的,后来才被应用于竞技游戏当中
最基本的概念系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。
系统着重考虑:
保护新手,防止他们被高手欺负。
保证公平,并开展有竞技性的比赛。简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。
比赛是如何配对的?
1、判断你的实力
如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分
如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
2、为你选择合适的对手
首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手在成熟的服务器里,这个比例达到了99% 。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队
3、寻找比赛
最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
匹配值怎么测量
如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。
如果你是“出人意料”的赢了系统认为你输的可能性更大,你会赢得更多的分数
如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。
长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。
常见问题