今天小编来跟大家聊聊三国志战棋版兵农合一战法。提起三国志战棋版中武将的战法,多数玩家第一时间想起的都是关二爷水淹七军那种在战场上纵横捭阖的存在,但很多人不知道的是,游戏中的战法并非只能用来阵前破敌,为什么这么说呢?且让小编从农兵合一这个特殊的战法说起。
初看农兵合一这个战法,似乎没有什么特别之处:魏国良将韩浩自带的A级传承战法,只要牺牲这名武将,就能将这个战法继承到别的将领身上,看上去和同品级的其他战法没有什么大区别,但当大家看到这个战法的实际效果后,就会发现它的不同之处。
农兵合一的战法效果相对其他战法来说比较特殊。装备了这个战法的将领被放在政厅担任主政官,抑或是在农场任职粮草官的时候,会增加粮食产量,初始数值提升是1.8%,升满战法等级之后,提升数值则会上升到3.8%。有些玩家可能会觉得官方这个数值给得比较保守,但考虑到游戏中动辄就是上万的粮食产量,即便只有3.8%的加成,那也能增加近千的产量,对于缺乏资源的中前期来说,已经是相当可观的一笔收入了,因此从某种程度上来说,这个战法比一般的战斗类战法要更加有用。
看到这里,可能有人要问了:既然韩浩带着的是这样一个不能战斗的战法,那是不是就意味着这个将领的存在就是为了将这个战法继承到别的将领身上呢?答案当然是否定的,所谓术业有专攻,在游戏里有负责开疆拓土的武将,自然有主内政的儒将,而自带农兵合一的韩浩就属于这类将领,他的将领特性几乎都能增加资源获取,再搭配农兵合一的粮食产量加成,可以说将这名将领放在政厅,基本就不用愁资源不足的问题了。
当然,在游戏中还有很多将领也十分适合装备农兵合一战法,就比如吴国的张昭,他不但有着极高的政治属性,并且自带战法可以提升所有资源的产量,让他当主政官不但能解决资源紧张问题,而且还能提升募兵速度;除此之外,刘表也是个不错的人选,他作为主政官时可以提升寻访速度,而农兵合一则可以弥补他没有资源回复能力的短板。
当然,如果只追求粮食产量的话,那么收益最大化的做法莫过于将韩浩放在农场任职——毕竟这名将领除了传承战法是农兵合一之外,自带的固有战法也同样是这个战法,并且两个战法的加成是一模一样的。这意味着如果选用韩浩当做粮草官的话,能获取的粮草加成加成是其他粮草官的两倍,这对大部分玩家来说显然是个无法拒绝的条件。
在看完小编对于三国志战棋版兵农合一战法的详细解读后,相信大家对于这个特殊的内政战法都有了一个初步的认识。所谓“兵马未动,粮草先行”,想要在沙场之上开疆拓土,自然也要保证粮草等资源的充足供给,不少玩家往往在粮草缺乏的时候才会意识到农兵合一这类内政战法的重要性,而新入坑的玩家更是要以此为鉴,只有将内政搞好,方能真正在游戏中做到决胜于千里。