剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
剑与家园哪个种族厉害
《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲。
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。
3级:解锁坦克。
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
剑与家园各种族必备英雄
剑与家园中的艾莲娜、Sid、格罗特、乌鲁纳尔格、罗丝是必买的。
一、人族
1、阿瓦隆:人族大队长,团队能力是无人能敌的,新手进入游戏可以选择。
天生的领袖。阿瓦隆绝对是一线英雄的前线,毕竟力量是主力军,英雄只是一个陪衬。因此,自信和大胆地阿瓦隆喂养脂肪是绝对安全的。他越早进10级越好。
2、艾莲娜:艾莲娜骑兵的生长速度非常大,同时也有很好的减少团队作战损失的能力。
在早期阶段,我们应该敏感和渴望学习,其余的应该分配给召唤骑兵。15级洗手点,优先召唤骑兵,魔阻,其余分配给骑兵熟练。其他种族取代骑兵掌握战术撤退。
二、矮人族
1、Sid:矮人族运动员必备的英雄,以枪手为代表的许多矮人武器,对弹药有着巨大的需求。弹药和无弹药的输出能力是相当不同的,Sid的弹药补充和额外弹药是非常重要的。
男爵的头衔可以免费获得。从技术角度来看,Sid的技巧几乎完全匹配矮人族的相关武器。在这里,我们需要使Sid的军队和矮人族很好地匹配SID最大化的每一个技能优势。
2、格罗特:最强的出口英雄,没有人,任何种族都可以使用。即使是大人物也说这两支军队现在比他们的对手更具竞争力格罗特。
格罗特除了Buff之外,其他五种技能都是把输出端到最后。当格罗特近距离驾驶飞机装甲和敌军时,强大的火力将他变成了一个输出怪物。
三、巫妖
1、乌鲁纳尔格:代表人物炮灰流,即使尸体也能干涸最后剩余价值。标题可以通过计数来获得。
乌鲁纳尔格有两组Buff,它可以在矩阵中增加对不死生物的巨大提升。时间越长巫妖族PVP,越接近胜利。毕竟,小骷髅们没有士气崩溃,他们可以战斗到最后一秒。
2、罗丝:它可以召唤蜘蛛群,它也有很好的毒药。它大大改进了蜘蛛类臂。
罗斯是唯一一个在玩时有自己外援的英雄,她的电话不是一次性的。取而代之的是,我们可以召唤一定数量的蜘蛛每00年战斗一次,最后汇聚成蜘蛛海。但不要忽视玫瑰本身所带来的高伤害。
人族英雄:安德烈
实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用,但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。
评价:这是目前我个人因为贴吧的一些流言,冲动之下把安德烈养到了97武力,也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英雄,首先,作为一个可以降低重伤时间的英雄确实值得培养,但是用途太过受限,如果你说用来任务,那么我任何的一个英雄都可以单过遗迹洞穴,目前只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰,被坑了实在没什么好说的,有人会说用来切后排,我想实战里,对面的超级兵格罗特可不会惯谁毛病。
人族英雄:艾薇儿
实用性强度:大R可以不考虑,中R可以选择性培养,小R可重点培养
评价:因为大招的缘故才有了培养的必要,一场战斗可以使用两次控制技能,
从小R的玩家来考虑,因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,
为什么说大R可以不考虑养?是因为黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要控制干什么?
中R玩家选择性培养的原因是,要把更多属性点留给主力英雄,所以假如你是巫妖还是养黑洞妹子和罗斯更好,矮人缺乏控制英雄那么就可以选择性的养冰女,用来任务或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了,放冰墙就好。
剑与家园号值得买吗
不值得购买。
只要是冲钱活动都不值得。你去买个大佬号最多500。玩废了在卖了又可以买个新号玩。你把你自己的号养起来没个万把块钱是养不起来的。而且还不一定能霸服。重要的是最后钱收不回来,号都烂手里了,所以你最好不要买这样的号。