白夜极光马上要公测了,很多玩家很期待,不少玩家想知道白夜极光星辰纹章怎么用,小编为大家整理了白夜极光星辰纹章用途,快来看看吧。
白夜极光星辰纹章怎么用
用途
在《夜极光游戏中,星辰纹章(星之纹章)是给旧印升突破用的;
玩家在主线通关后,即可进入新开放的旧日之印选项;
共分为四种元素方尖碑:雷、森、火、冰,这四种;
玩家选择其中一种,完成任务获得座的认可。
游戏测评
玩法:作为一个游戏的主体来说异常新颖,拥有极高的创新度,可以做到让人眼前一亮的感觉,能够维持很长一段时间的新鲜感以及给玩家很高的游戏正反馈,一点点连线之后的音效与队员们接踵而至的打击非常带感,可惜三星过关后不是一键扫荡而是选择了极其脑瘫的看录像,不知道是谁给的自信。
玩法评价为五星,看录像扣一星,最后得分四星。
立绘:画风差异大,但总体质量可以对标明日方舟,优点是每位角色都拥有自己的l2d,这方面只能说确实有钱。
立绘评价为四星,但国服会和谐,不想讨论这种睿智事情。
剧情:开局别具一格,采用了通过剧情来介绍UI和各种游戏功能的方式,内容平淡无味,甚至略微有些降智,大概看到八章到九章的时候就选择了跳过,不过感情线很饱满,人物塑造有力,主角行事很有魄力,不是摄像机,不是窝囊废,而是一名热血的残存空裔,是真正有存在感的,区别于国内大部分游戏。
剧情评价为三星,优点明显,但瑜不掩瑕。
家园系统:二游标配的家园系统是白夜极光非常大的失分点,巨像(游戏内家园的名字)系统完全复刻明日方舟,相似度百分之九十,家具系统一坨答辩,最离谱的是空庭(类似于原神的壶中世界),可以看得出来腾讯很喜欢开放式家园这个调调,但效果,emm。
家园系统评价为一分,因为没有零分。
音乐:我个人主观来看,是不值得把音乐声音打开的,与叮叮咚咚如泉水般悦耳的踩格子声和小人平a声相比,游戏内音乐更像杂音。
音乐评价为三分。
运营:不好评价,喜欢在用户的底线上反复横跳,但奇怪的是炎上之后会听从玩家意见进行改动。
运营评价为两分。
综上所述,总体评价打出三分。
总结一下,角色各有魅力,游戏好玩但不耐玩,定位为主游所以选择了看录像而不是扫荡,做游戏的人有一个非常绝妙的游戏点子,可惜是腾讯把它做了出来,导致里面塞满了很多恶心玩家的异物。
我个人的建议是这款游戏值得大家一试,至少从国服手游目前的环境来说,白夜极光是一款很优秀且本来能够成为爆款的游戏,只是做成如今这个样子确实有点可惜。
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