在5月25日将于美测服实装S7赛季巨龙国度,新赛季的羁绊和种族效果也在近期公布,接下来就让我们一起了解一下云顶之弈S7赛季中有哪些羁绊效果吧。
云顶之弈S7羁绊效果一览
1.种族效果
驯龙大师 2/3:每一回合,驯龙大师们会各自投喂1个小点心给诺姆希,来增加生命值和法术强度。诺姆希的每次升星需要25个小点心!
星界龙 3/6/9:每第5次商店刷新有额外几率出现星界龙英雄们,并且还会提供一个星界龙法球。你的队伍获得额外法术强度。
吟游诗人 1:在每次与玩家战斗之后,存活下来的友军们有10%几率生成一个音符。巴德在跳舞时总会生成一个音符。你收集的每个音符都会使你商店的3阶、4阶、5阶弈子的出现概率提升1%。
幽影龙 2/4/6/8:幽影龙的伤害会使敌人们缩小,对目标造成持续6秒的40%护甲和魔抗削减。当幽影龙对一名被缩小的敌人造成伤害时,幽影龙会获得叠加的加成:
金鳞龙 3/6/9:提供件专属的随机金鳞装备。
窃法巧手 1:在每次施放技能后和每个回合开始时获得一个新技能。
风暴龙 2/4/6/8:在9秒后,闪电会打击战场。敌人们会被晕眩1秒并受到一部分最大生命值的真实伤害。风暴龙们获得攻击速度。
怒翼龙 3/6/9:固有能力:将法力值转化为怒气值;每次攻击生成15怒气。在施放一个技能后,获得持续4秒的狂怒状态,期间无法获得怒气。在狂怒状态下获得攻击速度和全能吸血加成。
神龙烈焰 2/3/4/5:在用一个技能造成伤害后,会发射一个焰火来对一名随机敌人造成魔法伤害。
屠龙勇士 2/4/6/8:如果你的队伍没有任何龙神 ,那么屠龙勇士们就会造成额外魔法伤害,并且所受的来自2200生命值以上的敌人们的伤害降低30%魔法伤害。
玉龙 3/6/9/12:召唤可移动且强度可成长的玉龙雕像。每个战斗环节,雕像 邻格的友军们每过x秒就会获得攻击速度并回复一部分最大生命值。当一个雕像被摧毁后,它会对附近的敌人们造成它50%最大生命值的魔法伤害。
冒险者 1/2/3/4/5/6:提供一个独特加成给你的队伍;冒险者们获得双倍数额的加成。场上的每个冒险者都会提升这个加成!
冒险者纹章:纹章 : +3%全能吸血基于已造成伤害值提供治疗效果
不同的冒险者效果:
瑟庄妮 : +100生命值
图奇 : +10%攻击速度
瑞兹 : +10法术强度
泰隆 : +10攻击力
巴德 : +2普攻法力回复
幻境龙 2/4/6/8:幻镜龙们会获得一个每场对局都不同的羁绊加成。
幻境龙法术之剑的符咒:在与玩家的战斗环节中,每次攻击提供法术强度。
幻境龙猛将的荣耀:在赢下一个与玩家的战斗回合后,获得额外的生命值和法术强度。每场胜利会使这个加成提升x%,至多可叠加5次!
幻境龙海盗的贪婪:在每个与玩家的战斗环节后,获得一个宝箱。宝箱可开出0~4金币。
幻境龙黎明使者的决心:幻镜龙弈子们在首次跌到x%生命值以下时会快速回复生命值。
幻境龙决斗大师的灵巧:固有能力: 幻镜龙 们移动得更快。每次攻击会提供额外攻击速度,至多叠加10层。
幻境龙雷霆过载:每当攻击或被一次攻击命中时,有一定几率对邻格的敌人们造成其x%最大生命值的魔法伤害。
幻境龙裁决使的锋刃:技能和攻击总会对低生命值的目标造成暴击。
2.羁绊效果
刺客 2/4/6:固有能力:战斗开始时跳跃至敌方后排。刺客们的技能可以暴击并且他们会获得额外的暴击几率与暴击伤害加成。
格斗家 2/4/6/8:你的队伍获得最大生命值加成。格斗家们获得双倍此加成。
强袭炮手 2/3/4/5:每第5次攻击发射一次炮击,爆炸后对目标附近的区域造成物理伤害。
重骑兵 2/3/4/5:固有能力:在移动时朝着目标快速冲锋。重骑兵获得护甲和魔法抗性。在战斗开始时以及每次冲锋后,此加成翻倍,持续4秒。
神龙尊者 3/6/9:使用神龙尊者赐福道具来选择一名英豪。英豪的生命值和法术强度会大幅提升,数额相当于5%x你的神龙尊者们的星级总和。
龙神 1:1 龙神提供+3至被标记的羁绊,但需要2个队伍栏位。他们还会获得600额外生命值。这个羁绊只会在场上恰好有1个龙神时才能激活。
魔导师 2/4/6:每当一名友军或敌人施放一个技能时,获得法力值。
护卫 2/4/6:每场战斗仅触发一次: 护卫 们降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身最大生命值的护盾值。这个护盾值可以叠加!
传奇半神 3:3每个战斗环节:一名邻格的友军会将其灵魂献给 传奇半神 ,使这个传奇半神获得这名友军的100%生命值、护甲和魔法抗性,外加这名友军的40%法术强度。
法师 3/5/7/9:法师们可以双重施法并且拥有修正过的总法术强度。
秘术师 2/3/4/5:你的队伍获得魔法抗性提升。
换型师 2/4/6:变形时提供额外最大生命值并提供等量治疗。
唤星者 1:1第一个施放技能的唤星者会为治疗你2/3/100生命值,数额基于其星级。
迅捷射手 2/4/6:固有能力:获得2格攻击距离。迅捷射手们每与目标相距1格,就会获得一定数额的攻击速度。
狂刃战士 2/4/6:狂刃战士们的每次攻击有25%几率提升其下一次攻击的伤害。