人们看外国的时候,很多人都特别喜欢看3d的电影,3d的动漫电影看起来效果跟真的一样,而且特别有立体感。这么好看的3d电影你知道是怎么做出来的吗?下面内容就来演示一下用制作3d动漫人物的教程。还有很多3dmax制作其他东西的教程哦,想3dmax的,一定要看看。
3dmax制作动漫人物的教程:
1.打开软件3d软件,根据人的模型,线新建一个Biped。
3.在双击大腿,进入复制粘贴-创建集合,在复制姿态,选择向对面粘贴姿态。
4.在选择上身每个部位的骨骼,在调整大小。在调整肩部的骨骼,调整方向和位置。
5.在调整手部的关节和位置,在添加手指骨骼数量,在对位置进行调整。按F4调整线框的显示。
6.在双击肩部选中进入复制粘贴-创建集合,在复制姿态,选择向对面粘贴姿态。
7.在对颈部的骨骼进行旋转,在调整头部骨骼的缩放大小。
9.进入蒙皮选择骨骼后面的添加,选择所有BIP骨骼。
10.将顶点勾选上,框选头部所有的点。选择权重工具点击0。
11.点击退出形体模式,选择设置关键点,再打上关键帧。
12.在点击自动关键帧开启记录骨骼动画模式,将显示选择视图。在对每个骨骼点的点击蒙皮对权重工具下面的各参数选择不同的数值。对半边的身体都进行调整。
13.在选择蒙皮-镜像模式。选择将做好的蓝色部分粘贴到绿色部分。
14.同样的方式选择蒙皮,右键选择添加骨骼。
15.最终效果如图所示。