宝可梦大集结什么宝可梦强?新手玩什么宝可梦好?不少玩家还不清楚玩什么宝可梦比较好,其实每个宝可梦定位不一样,在团队中的作用不一样,下面一起来看一下,宝可梦大集结强度榜2021。
宝可梦大集结精灵最强实力排行榜一览2021
每个精灵除了有自己的特色,并且伤害会像原作一样有物击与特攻之分,同样防御也会有物理防御与特攻防御。每个精灵的具体数值不详
国服1,2测时期,精灵似乎默认是普攻一定是物理伤害,技能则根据精灵类型决定伤害比如灾兽技能是物攻,沙奈朵技能是特攻
〈强化普攻〉,每个精灵普攻两次后,第三次攻击会变成强化普攻,各自效果与范围都不太一样,伤害会上升。古月鸟例外,是第四次攻击强化。
技能伤害类型不参考原作类型,比如古月鸟的潜水,原作是物攻,大集结是特攻,技能伤害类型以官方定位为准。简单来说就是固定了adap
2忍蛙
高人气精灵,再加上我也很喜欢所以就先玩了这个。
整体上是个ADC类型,强化普攻是个突进,是物攻型还是特攻型忘了。
手里剑如果扔的准的话,伤害还是不错,我是走了冲浪的路线,毕竟位移+单次爆发+回血。
影分身出来的分身虽然有伤害,但是不太聪明的样子,大多时候在瞎走,而且存在问题,比如分身不会继承皮肤导致本体会被发现,其次本体与分身都在范围内的话,敌人普攻会优先锁定本体。
烟雾,1测效果一般,2测后似乎优化了,跟阿卡丽一样,反复隐身很流畅。
一测从刚玩忍蛙就大杀特杀了,然后第二天就削了,后续测试又削了一刀。不过还是不弱就是了
3关东御三家
妙蛙花,远程法师型,伤害还不错,整体上中规中矩,不强也不弱,强化普攻是将人击退一小段的藤鞭。作者:第五佩兰
水箭龟,肉盾型存在感不是很高,也就大招的群体击飞印象深刻,由于没玩也不好评价
喷火龙
老实说,这个我没怎么玩,因为玩的人太多了。
就体感上来看,是个带喷火持续性输出的类型,有群控加AOE爆发,整体还是个法师打法。
一测第二天就跟忍蛙一起被削了
4电猫捷拉奥拉
作为参战的幻兽,实力非同一般,速度型还是平衡型忘了。
因为太强所以没玩,是一测中的T0-T1级的顶级精灵。
高机动加高爆发,滚雪球效应相当的强,后期一拖2-3还是没问题的。
二测与加拿大BATE中没有放出,被雪藏了,估计改版去了。作者:第五佩兰
5路卡利欧
人气精灵,平衡型,皮肤是剧场版造型。
技能走向有贴身近战与高速两种走向
强化攻击是将敌人后拉一小段位置,普攻就带控制可是相当nb了。
我是走的高速战斗路线,通过神速与扔骨头捡骨头走位+追杀,伤害不算太低,同时大招波导弹可以给敌人添加神速印记刷新神速。
由于能打能跑能偷,不比电猫弱多少,后续版本变动就没注意了。
6垃圾之翼烈箭鹰
我的主玩精灵之一,与梗鬼成为了二测后仅有的两只速度型,物攻型精灵。
被动梦特·垃圾之翼在一测时是满血时移动速度增加这是鞭尸啊喂,二测后变成血量高时移动速度增加
双位移技能+大招下,是最高移速+最高位移,可以说真心想跑没人抓的住。
也是理论中最快的偷点手。
由于2技能的关系是勇鸟还是闪焰冲锋来着,写着命中了会掉血,命中后可以刷新1技能,杀残血与切后排都是相当优秀连招2+1+a+1+a,但不能作为主攻手,因为先手攻击后就没有位移了,连招只能把人打残很难秒杀,所以容易被反杀,主要还是刺杀与偷点为主。
强化普攻是一个增加伤害的范围aoe普攻
从一测开始就有2技能,不能刷新1技能蓄能焰袭的bug,至今未修复不是不能刷新,是因为会叠加触发刷新的普攻次数,导致普攻触发时间过长刷新BUFF消失
7灾兽阿勃梭鲁
平衡型精灵,目前唯一的暴击流精灵,被动增加会心率暴击率,技能也自带暴击率。
1测,时作为双位移精灵,追杀能力高又是高暴击,自然地位很高不用说。
2测,出现了暴击装备,强度继续提升。
加拿大bate,原来同属2技能分支的两个最强技能追击与暗袭要害,由于追击移到了1技能,可以一同携带,强度再再再提升。改之前追击与试刀两个流派都在吹自己更强,结果这下好了,官方说我全都要
灾兽的大招是无敌aoe,没控制就是伤害高,可以一个大招团战翻盘的那种级别。
然后被削了一刀,主要是削大招伤害,好像还有技能的回血,这buff因为回太少一直存在感不高
这精灵不用多说,位移强,追杀强,强化高,大招强,反杀能力高。
至少现在这个阶段,我敢吹他是T0。
8古月鸟
作为2测后参战的剑盾8代精灵,以出了名的弱引起了我的好奇心。
定位明明是输出型,但在玩家口中一致评价伤害低,要不是小技能里有个aoe群控风,简直都没存在感了。
强化普攻一口导弹是他的特色,第四次普攻才是强化普攻比其他精灵多一次,吐鱼出去命中敌人后会弹射一次,小概率会吐出皮卡丘后来有人给我说是残血后才会吐皮卡丘,会带个小麻痹减速,部分技能也会刷新这个被动。
那概念上这应该是个技能型adc才对,结果2测时我发现普攻与一口导弹是物理伤害,全技能加大招是特攻伤害。
第一反应,卧槽,这是个双刀?
因为只有三件装备,同时走物攻与特攻相当不划算,但我还是硬着头皮试了,结果发现一口导弹可以让〈力量头巾〉的百分比生命伤害多触发一次,然后他大招是aoe连续吐一口导弹,心中想这才是真正的双刀啊。
然后一测试……emmmm大招的一口导弹不算普攻不能触发装备被动。
结果后来靠着潜水的三次刷新导弹,也的确提高了一部分伤害……可还是太低。
加拿大bate后,普攻与一口导弹变成了特攻伤害,整体变成了一个技能强化普攻的法师,伤害依旧在攻击型里垫底。
9梗鬼
仅有的两只速度型,特攻型精灵。
梗鬼没有主动位移技能,只有个食梦作为控制+追击,大招是隐身后到对面身边触发aoe伤害。
普攻是近战,强化普攻是下次普攻变成突进位移。
技能路线是群体下毒+针对中毒的祸不单行,与影子球+食梦。
两个路线上,伤害中毒那边更高祸不单行可以在有毒时刷新,但食梦催眠控制时间很长还能吸血,影子球也可以减少特防,整体上两个路线都不错。
因为速度型要中路打野,食梦的吸血可以让梗鬼打野时血量更健康试过可以几乎无伤单刷闪电鸟,抓人时食梦也是个非常好的先手。
但因为没有主动位移,偷点被抓未必能跑的掉。作者:第五佩兰
10吸盘魔偶
唯有两只的辅助型
可以创造不可通过的镜子墙是特色,有个可以把敌人击退的波,推人撞到地形上包括镜子,会造成高额伤害并眩晕
另外一条路线,记得是消弱敌人防御属性,还有个单体强控是大招还是技能记不清了。
11阿罗拉九尾
长的好看就是为所欲为。
招牌型法师,aoe,伤害高,控制高冰冻令人发指。
最要紧的是好看。
12沙奈朵
高伤型法师,控制不高,技能需要预判,使用难度比阿罗拉九尾高很多。
13皮卡丘
有控有输出,远距离型法师,大招是aoe打雷,常规性法师,没什么特别好说的地方,大招在早期时只能移动,但加拿大测时发现好像可以移动加放技能了。
14闪焰王牌火兔子
叠buff型的adc,1技能命中后会由普攻叠buff叠满有额外伤害,2号技能除了标准位移外,居然有一个加速并无敌几秒的技能,作为adc来说是个相当的优秀技能了。
被动技能是猛火,残血时增加伤害与暴击率有没有攻速忘了
15地龙烈咬陆鲨
平衡型……这不叫平衡,这叫全能。
普攻被动不是强化普攻,而是叠加buff增加攻速,满层后有着全精灵最高的攻速。
身板算个半肉吧,技能方面挖洞没试过,地震是圆形aoe,龙爪可以使用三次,第一带小击退,位移有龙之俯冲
被动鲨鱼皮,受到近战伤害反伤,可以跟凹凸头盔叠加
大招逆鳞,不太好控制,最后一下带击飞,打完会有负面buff。
要不是大招不好控制,也是个t0型精灵了个人认为是T1,你想想,身板偏肉,有着全游戏最高的攻速,技能选择性很高。
16其他精灵
基本上都是我彻底没玩过的类型了,印象深刻的也就是怪力的欧拉欧拉欧拉,大肚子顶人挡伤害的卡比兽,硬到令人法指的吧主甲呆河马,被削了一刀