据XboxEra的知名爆料者Shpeshal_Nick透露,索尼正在进行相关研发工作,旨在让PS3游戏能够直接在PS5上运行,但目前尚无法确定这一功能是否支持PS3游戏的实体光盘版本。
此前已有传闻称PS5正在研发对PS3游戏的功能。早在今年6月,以行业洞察见长的Giant Bomb主持人Jeff Grubb就曾透露,他听说PS3游戏模拟功能的研发已经进行了相当长的时间。他原本预计这一消息会在今年早些时候公布,但显然并未如愿,不过他坚信这并不意味着该功能永远不会面世。
一旦PS5成功实现对PS3游戏的原生兼容,很可能会带来画面增强效果,这些改进与PS1和PS2游戏在PS5上运行时所展现的画质提升相似。目前,PS3仍是唯一一款其游戏尚未能在PS5上原生运行的PlayStation系列游戏机。
PS3的CPU是索尼、东芝和IBM共研的64位Cell微处理器,含3.2GHz PowerPC PPE和8个SPEs。图形处理由英伟达RSX负责,支持480i/576i至1080p分辨率。系统有256MB XDR DRAM主内存和256MB GDDR3显存。最初索尼计划不配GPU,但开发者证明为与Xbox 360竞争,需配备GPU。因此,PS3最终加入了英伟达RSX GPU。