外媒在采访了的开放商后透露出了许多东西,包括Monolith Soft正在制作一款为了新游戏以及任天堂的ns2的内部游戏引擎。新的引擎是基于原先使用的旧引擎拓展开发的。
在最近的采访中,Monolith Soft创始人高桥哲哉透露了关于新游戏引擎的更多细节。这款新引擎是在2010年异度之刃的旧引擎基础上进行扩展与升级的。高桥哲哉表示,虽然开发与维护专有引擎的过程代价高昂且充满挑战,但从长远来看,这将极大地促进工作室的成长和独立性。新的引擎将支持更高的画质和更复杂的游戏机制,同时提高工作效率。
据悉,Monolith Soft目前正在开发的首款使用新引擎的项目将是一款3A级别的3D游戏。为了适应越发庞大的项目规模,Monolith Soft特别成立了一个新的研发部门,并且招募了更多的新成员,以加快游戏开发的速度并优化工作流程。