梦幻西游手游地府调整分析
1.调整内容
师门技能
尸腐毒:
统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血
五蕴皆空:
原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%
新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%
奇经八脉
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态
2.调整影响
五蕴皆空的目标虽然减少了,但成功率大幅度提升所以还是偏向增强,毕竟驱散敌方时总有一个主目标,凝魂的改动,鬼魂每回合有20%概率复活这会导致鬼魂宝宝出场率提升,pve方面可以考虑带一两只驱鬼宝宝作首发。
之前汲魂、缥缈比较鸡肋,现在算是提高了技能使用度,不过影响比较小,主要还是门派技能那边的增强。
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