赛博朋克2077的地铁系统一直是玩家期待已久的功能之一。在游戏发布之前的预告片中,夜之城的地铁景色给人留下了深刻的印象,直到最近的版本更新才正式引入了这一功能。
据赛博朋克2077首席任务设计师Danisz Markiewicz透露,地铁系统从游戏设计之初就被视为内容的一部分。他表示,地铁系统的引入旨在让玩家更深入地体验夜之城的世界,同时增加角色扮演的元素。在地铁中,玩家可以选择站立或坐下,透过车窗欣赏城市景色,创造更加身临其境的游戏体验。地铁列车车厢内还设置了各种动画和互动,鼓励玩家进行角色扮演。
开发团队从动画边缘行者中获得了灵感,力求捕捉夜之城及其居民的精髓。夜之城被划分为不同的区域,每个区域都有其独特的个性。地铁系统通过提供覆盖所有主要区域的综合线路网络,展现了这种多样性。