崩坏3新糖上加强了吗?很多小伙伴不太清楚糖上的改动是加强还是削弱,下面小编就为大家带来了崩坏3新糖旧糖的对比评测,一起来看看吧。
对比评测
不难看出,新糖较之于旧糖,掉糖机制的改动与拾取范围的增加,令其拥有了十分稳定的掉率,同时也基本不用担心捡不到俩颗糖,以及辅助误食的问题,大大增加了她的下限,换而言之便是减少了凹量
其下限的提高,可以让在中高配阵容中依照情况使用的糖上,普及到中配以及中低配,也可以让大多数情况下需要靠糖来提伤害的双糖以下流程中,不必为凹糖而反复重开
但是除此之外,便是关于糖上限的削弱,从对比图中可以得知,旧糖是可以无上限叠加的,但是加成时间分开计算,而新糖则是拥有两糖24%全伤的峰值,并且持续时间可以通过捡糖来刷新,这影响的便是那些需要靠糖来硬提伤害,达到极限分的双糖以上流程,
特指战场的迅雷顶分与观星/神恩体系,前者因为糖的加成与cd问题,结合极为紧凑的输出流程导致伤害不够,后者则是因为可以分次产生多颗糖,哪怕吃下后加成时间不统一,但是只要保证主c的大部分伤害集中在几颗糖的重合时间里,那就是大赚,比如a希的蓄力与s鹅的蓄力,在极限情况下,观神x体系甚至会有极短时间的5糖90%全伤加成,在这个时候她的蓄力便是毁天灭地,而现在则是固定24%。
这次关于糖的改动有利有弊,对于这次改动整体来看是好是坏我也不好去评价。
但我能说的是,假设我是一个真萌新,从没接触过糖上,我看到现在的她后会觉得这是一个神器。
但是如果我是一个4.1版本前的玩家,我还记得,她曾是个奇迹