无期迷途观星者值得抽吗?观星者是新卡池主打的狂级异能禁闭者,很多小伙伴对于她的强度还不是很了解,想知道身为非限定的她到底有没有必要抽,下面小编就为大家分享无期迷途观星者强度全面分析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
无期迷途观星者强度全面分析
一、抽取意见:
0氪 微氪不推荐 氪佬破碎防线要上分可以考虑抽取
二、枷锁推荐:
2 4枷锁有较大提升
三、角色介绍:
3测时就已实装的角色,原名占卜师。从强度来说,观星者虽然技能机制是召唤,但本质来说,定位是范围AOE法术攻击,无破核能力。
她的技能组不算复杂,必杀可召唤胜利明星,也就是这个小方块。胜利明星作为召唤物,可以对所在位置的九宫格范围,间歇性造成伤害,伤害频率为4秒一跳,无论boss占地多少格,召唤物也只会对其造成一次伤害。
胜利明星没有在场时间限制,并继承观星者30%的生命值与100%的攻击力,可吃到治疗、护盾等效果,算作友军单位,但不视为禁闭者。
需注意的是,该召唤物自身可以挡1,但无法被移动,也无法通过角色交换位置,这就非常考验玩家对于副本地形的理解了。胜利明星的退场方式,只有正常死亡,或者第三次召唤的时候,顶替掉第一个,否则会一直占用地格。如果放不好的话,有可能会卡其他角色,导致战线崩盘。
虽说观星者是aoe法师,但在理想情况下,观星者的对单伤害也十分不俗,实测下来,2枷锁观星者对单输出持平满枷锁维多利亚。
四、 胜利明星的机制与部分技巧
1. 明星 伤害频率为 4s 一跳,且第二个放置的明星攻击频率与第一个同步;
2. 观星者被动星辰指引可以理解为给怪物增加增伤buff,面对同一敌人时,只要一个明星暖机完成,后续明星均可吃到增伤,即使其中一个明星消失也不会让buff消失,但全部明星消失后则buff消失,需要重新叠加;
而2枷锁的伤害加深,可以理解为:明星存在超过10秒,就会为自己上一个攻击力增加buff,每个明星单独计算时间,互不影响;
因此实战中除非需要改变明星位置,否则要尽量注意明星位置,让其在战场上尽量存活;
3. 对明星释放必杀后,会造成两次真实之境的伤害,但不会重置明星的血量;
4. 召唤第三个明星时,第一个明星将会退场并触发一次真实之境的伤害,如果你解锁了4枷锁还会为自身回复5点能量,加快自身下一轮必杀的回转;
5. 关于召唤物与禁闭者:召唤物属于友军,可以吃到带有友军词条的增益效果,例如赫卡蒂的穿透,迪蒙的加攻,但吃不到带有禁闭者词条的buff,也不能被部分技能选定为目标,例如新角色卡瓦卡瓦的大招;
6. 观星者的1级专属烙印伤害约等于哈梅尔的反转奶伤害的两倍,伤害频率为1s4跳。烙印技能生效期间,并不会打断胜利明星的持续伤害;
7. 明星虽然吃控制,但赫卡蒂的梦魇等召唤物不同,明星的伤害来源为自身buff而非普通攻击,因此就算被控制但伤害却不会受影响。虽然看起来面对部分敌人可以用来骗单体控制,但实际上怪物似乎并不会对明星释放单体控制,如5-12卓娅的单体控制技能。
8. 观星者被击败退场后,明星依旧会留在场上打伤害,但此时观星者提供的增伤buff会消失。
总体来说明星还是有很多门道的,不过大多都是冷知识,一些内容不排除是因为某种程序设计逻辑所导致的,所以描述可能不一定符合原理,甚至可能会影响独立乘区的计算,但结论不影响大家使用。
五、推荐角色组合:
赫卡蒂:提供全队法穿与破核效果,可以大幅提高观星者的伤害
开尔文:控制、减速能为胜利明星提供输出空间
琼:法队破甲手、控制
哈梅尔:如果有必要的话,全屏治疗效果可缓解胜利明星的生存压力
迪蒙:虽然个人感觉没必要,但如果boss全屏伤害过高,会AOE秒球的话,确实是可以考虑用迪蒙给球加个护盾保一手,这个有没有必要就见仁见智了
方案1:元年陨星,站桩套所提供的生命、攻击属性都十分契合 观星者
方案2:调律·零+希望+造物,经典回蓝套,启动更快,且更加灵活
以上两套方案,第一套大招首次大招极快,后续大招使用更为频繁,更加灵活;第二套伤害更高,明星更肉,虽然会有负面效果,不过对于观星者这种后排来说其实也没有太大影响,除非是想要极限追求专属烙印的伤害;由于占卜师枷锁会增加召唤物伤害,因此枷锁越高二者伤害差距越大。
七、专属烙印:
专属烙印则建议放在第一优先级如nox,兰利之后进行解锁,技能倍率比较不错,但终究一场战斗只能使用一次,且难以打出全额伤害;不过就算这么说,专属烙印依旧可以提供一个较为好用的额外爆发aoe效果,一级专属烙印三层对单打满倍率为1440%,较为可观,不管是对群还是对单都可以起到不错的效果。
八、总体评价
开荒强度:T2
※打主线开荒等,可用可不用,非必须角色
异能职业内强度:T0.5
※比起伊琳娜缺乏功能性 不过自身算是现版本法师里最强的AOE角色
破碎防线强度:待观察buff
※有待后续buff更新调整,只要buff给的不是太低,法队上班没问题
九、总结
从开荒角度看,观星者缺乏破核,需要二阶才能发挥比较理想的伤害,初期召唤物虽然能协助阻挡,但本身较脆又是挡1,可能也很难起到太大帮助。
不过目前开荒期已过,大家差不多主线都打完了。强度评价的重点,自然也就放在了破碎防线上。稍微有看过boss数据的朋友应该都发现了,从防御力出发,目前破碎防线的三个boss,分别是弱物理、弱法术,以及双防比较一般的均衡boss,所以也就衍生出了物理队和法师队的说法。
目前的异能,也就是法师角色里,只有伊琳娜和观星者为狂级。按照每个定位分2个小分类的设计,那观星者应该就是不能破核心的纯AOE输出法师定位,和伊琳娜没有实质上的定位冲突,两者都可以放到法师队里作为输出。
不过占卜师目前问题也有不少:
一个是理想输出状态下,要保证第一个球不能被打掉,此外观星者爆发伤害较弱,boss破核的时间差不多是8秒,只靠本身召唤物4秒1次的伤害肯定不行,需要第三个、第四个必杀来多次触发被动才行。
二个是,目前很多玩家中危打不满的最大问题,个人认为啊,是游戏刚开服没多久,大家处于刚开荒完的状态,暂时没有资源去拉辅助角色,其次后面的等级也有点难拉,比较折磨。
第三,其实这个也要看角色buff给的怎么样,像伊琳娜的buff,给了法伤乘区,还给了能量消耗减少,就比较逆天,目前观星者给什么buff,暂时不确定,需要等待破碎防线刷新。等buff刷新后,棉被会根据强度及时修改视频,并在动态和评论区置顶提醒大家,届时的强度评价应该会更为准确。
所以,对于已经有了伊琳娜的玩家,短期内,抽到观星师,可能对破碎防线没有特别大的提升,比起抽新角色,练一些作业需求的法队角色可能是这些朋友更需要的。
而对于没有伊琳娜,法师队输出吃紧的氪金玩家来说,则可以考虑抽一下观星者,作为破碎防线的输出补足,不过要上场,尽快拉二阶和等级肯定是必须的。
所以综合来说,这张卡虽然有一定强度,但考虑到不是必抽的人权卡,也不是限定,所以0氪微氪不推荐抽取;如果你是有稳定经济来源的氪金玩家,想要破碎防线上分更轻松一些,可以考虑观星者相关buff更新后,再根据我们修改后的评测,进行抽取。0枷锁就可用,2、4枷锁有较大提升。