也许有童鞋想了解崩坏星穹铁道托帕光锥及遗器搭配推荐,崩坏星穹铁道托帕光锥及遗器搭配推荐指南,下面让号令cc为您带来这方面的答案,一起来看看哦!
行迹加点
1战技,终结技,天赋依次点满即可
或者升到9级也行,都是比较重要的技能
2单C托帕可以不点普攻,多C可以点几级,偶尔会用到
3额外天赋方面,三个都是建议点,就当是为了后面的属性
4虽然单C基本用不到透支,但解锁也用不了多少资源
遗器选择
1现在的遗器都不怎么契合,火四件套虽然能吃到部分增伤,但效果不稳定
有现成的可以用,但不建议刷,可以等后面出更合适的了再刷
2建议使用火匠+快枪手过渡,收益比较稳定,和火匠四件套差不多
3或者用火匠+信使过渡也行,速度对托帕也有用,但不需要太多
4内圈的话,用萨尔索图就行,托帕的全部技能都是追击伤害,暴击和增伤都有较高的收益
5有合适的封印站也能用来过渡,比萨尔索图稍差,但攻击也是托帕稀缺的属性
词条选择
1躯干:有专武建议暴伤衣,反之可以暴击衣,总体思路还是把双暴控制在1:2最佳
2鞋子:更建议选攻击,速度交给辅助即可,也能增加buff利用率速度太快掉buff
3位面球:火伤最佳,但攻击球并没有弱太多。因为托帕能吃到很多增伤,哪怕算上辅助艾丝妲,停云,攻击也只是稍逊于火伤
4连接绳:从上面的分析大致也能看出攻击对重要,带充能绳会掉很多伤害,就算不搭配停云,也可以不用充能绳
5副词条:虽然托帕不需要太多速度,但不能没有,优先级低于双暴,略高于攻击
光锥推荐
1完美适配的专武,无论是增伤还是双暴都很实用,提升在11.2%左右,标准提升
1可肝的白嫖光锥,除专武外的最优选,也在一定程度增强的托帕的对群/对双能力
1账账的追击为7段攻击,能够直接叠满论剑,启动/转火都较快
2虽然会稀释增伤,但总的来说还是托帕的四星首选
1一个比较看环境的光锥,在打双精英是有不错的表现
2但只建议拿了过渡,后续换论剑,或者星海巡航最好
3顺便说一下,稍逊于重返幽冥,但考虑到幽冥没强太多,加上较高的造价,故不推荐
星魂推荐
1,星魂一1朴实无华且好用,非常直接的增伤星魂
2不过需要稍微调整一下面板,尽量使双暴向1:2靠
2,星魂二
1仅在账账自身回合生效,缓解了托帕的充能压力
2但因为数值不高,不足以解放充能,但能缓解副C的充能问题
3搭配高频追击的输出才会有不错的表现如克拉拉,黑塔
3,星魂六
1增加1次攻击次数,配合天赋/二魂的充能,使得托帕爆发常态化
2对伤害的提升中规中矩,但操作/循环体验较好
4,总结
10+0就够用了,真爱可以1+1,先专武后一魂
2二魂可以抽,但目前收益一般,限制较大
配队推荐
1,人物简介1托帕这个角色的板子很有趣,明明技能组设计的像是一个副C不依赖战技,有一定的辅助能力
2但数值上又是一个纯粹的主C,非常依赖增伤辅助
攻击,速度,充能,增伤,双暴这些属性托帕全要她几乎全没有
3可是技能组完全对单,在面对群怪,招小怪精英的环境中发挥受限
属于能玩,但不舒服的范畴
2,双C队
1托帕可以与追击C搭配,加快账账的行动,而托帕的高额易伤也能很好的辅助追击C
2但目前没有特别契合的追击C,只能说可以配
克拉拉比较契合,但搭配驭空时,配速比较麻烦,buff利用率稍低
景元追击频率较低,且神君不易吃满buff,输出也不全依赖追击;不过可以协助清理小怪,对单的爆发伤害也很可观
3其他角色追击的输出占比较低,单纯加快账账行动的收益一般,这个阵容里托帕倾向于副C
3,三辅一
1最推荐的辅助就是艾丝妲和停云,攻击,速度,充能,增伤全部解决,对托帕的提升巨大
2其他辅助也不会差太多,托帕几乎所有的乘区都是空白的,都是可以使用的
3较强的吃拐能力使得托帕单C也有不错的表现