第五人格是一款非常的1V4非对称逃脱游戏,游戏融入了非常多的暗黑恐怖题材,让玩家在游玩过程中得到非常沉浸式的体验,紧张的游戏氛围让玩家不断沉迷其中,游戏中有各种各样的人物,每个人物都有自己独特的技能和天赋,给天赋加点可以提高天赋属性,很多玩家不知道隐士天赋怎么加,下面就来一起看看吧。
第五人格隐士天赋加点推荐
天赋推荐一:禁闭空间+挽留+通缉+狂暴
这套天赋适用于军工厂、圣心医院等板窗密集的,因为隐士本身踩板速度偏慢,在首追时技能冷却较长,面对多板窗的地形博弈能力较弱,所以需要靠破坏欲来弥补。通缉可以在守椅时帮助隐士获取很多信息,通过这些信息逐步建立起自身后期的优势。狂暴在隐士守椅时可以配合技能通过多次攻击救人位来击倒外围压机的者,或是通过感知在击倒救人位后使对方求生者无法及时点亮密码机。
当然,如果是倾向于传送控场打法的隐士,你也可以携带该套天赋,可以舍弃崩坏愤怒等视自己的情况和打法去点的小天赋。
天赋推荐二:底牌+挽留+通缉+狂暴
这套天赋仅适用于携带闪现的隐士,在使用闪现保证自身终结能力的同时,又能在后期切换传送进行控场,能大幅度的提高隐士争胜的能力,唯一的缺陷是踩板速度太慢,只适合板区不太密集的地图携带,当然也可以舍弃别的小天赋去点破坏欲提高踩板速度,不过不推荐。
辅助特质推荐:闪现或传送
这两种辅助特质对应的就是不同的隐士打法。
闪现偏前期追击,可以弥补隐士前期技能冷却期长、追击能力的不足,并且提高终结能力,防止后期求生者二溜。传送适合偏向控场的隐士玩家,但是携带传送需要玩家有一定的意识基础,可以通过感知和追击过程的细节来掌握场上求生者的大致位置,通过频繁换追换挂来打乱求生者的,让其不能及时补状态,最终通过一波收割终结游戏。
综合来看,传送上限更高,闪现则更为稳健,因此选择哪种打法,取决于地图、求生者阵容以及玩家通过对局磨炼出的经验意识。传送打法要求节奏紧绷,一旦有一段时间没有找到换抓节奏,被求生者趁机补好了状态,那么前期的铺垫极有可能全部浪费。而闪现冷却时间长,且换抓的机会不多,需要贯彻“打针对”的思路才有保平争胜的可能。