三国志战棋版建筑升级顺序
第一行
四项资源前期落地以后优先点,均衡发展。
第二周开始点石头粮食为主因为如政厅太学或者别的打架科技都需要大量石头
第三周开始只点粮食,三棋的资源可以掠夺如何掠夺后面会讲导致不会非常缺,但是粮食只要你打架多还是会缺。所以不管打地还是城建都以粮食为主,等自己打架科技升的差不多了就把铸币场拉满,为下赛季做准备。
征兵处只要你不是养老佛系玩家,都升满,因为征兵处是随着政厅等级上升而上升的,所以一般直接升到不能升就行
第二行
仓库不用点很多。除非你需要升政厅拉上限才需要升仓库,因为有五个格子的升级队列,所以不存在爆仓
兵营一般资源有的多再去点,只要你能做到征兵不断,那么兵营就不是很需要升很多等级。
第三行
太学必点中的必点,太学里的科技其实比城建好多了,三棋里面的科技,其实分为城建+太学,增加兵力上限的都在太学里类似三战的7本军营,由此可见重要性。
军械坊可以点几级,只要确保你投石车不会缺就行
第四行
铁匠铺点个2级就行,这游戏做装备成本比三战高很多,一般来说能有紫装备打打就很厉害了,合成橙装需要到s2,更是1w5一个橙装,平民玩家慢慢合成吧,等50级野怪出来就要抢了。
演武场拉满,很重要,只要你资源差不多稳定了,演武场直接拉满到10级,然后再去升级你的打架科技,因为这样方便你刷级,级别高了属性高带兵也高了,打架也有优势
点将台可以早点点到满级,要的资源不多,因为至少你需要一队器械一队铺路,队伍多了你铺路或者器械也多,能打的贡献也多 一般主力的话,不是氪佬弄2队最多了。因为好的战法就这么点,打个比方固若金汤就一个,你只能让一个队的肉去带
校场我自己觉得没啥用,因为校场不能给自己主力升级,减慢体力回复 靠校场升级太慢了,不如演武场刷,如果要换武将就花点金珠换一换
第五行
打架科技建议点完国籍加成以后看需求点
第六行
市场点一级就行,除非换资源需要很大,那就多点。
城门不用建,后面打架科技搞好了再考虑。
第七行
求贤阁拉满就完事了,不管是平民还是氪佬都希望求贤阁能出货,并且这个寻访比三战爆率高很多。尤其还有几率出武将的全服唯一版,牛逼plus
工程营和城门一个道理,不必着急。